百家樂看路法實戰演練-大路、大眼仔、小路、蟑螂路指南3分鐘快速搞懂!

百家樂看路法實戰演練

百家樂看路法實戰演練-大路、大眼仔、小路、蟑螂路指南3分鐘快速搞懂!

很瘋狂的名字百家樂看路法,對吧?在上一篇文章說過:大路、大眼仔(有時稱“大眼路”)、小路、蟑螂路(粵語蟑螂路就是曱甴路。)、珠盤(有時稱“珠盤路”)每條路都在一個長方形的空白網格狀圖裡用彩色標記作記錄。百家樂的看路法的各路實戰,演練指南任何路的標準高度都是6個標記,任何路的寬度都不重要,可以被認為是無限延伸的。

非常多以前賭場許多玩家喜歡,在紙上記錄百家樂每一手牌的結果,企圖尋找莊贏或閒贏的連續性規律,這樣的行為被稱為「寫路」。久而久之,娛樂場也開始主動提供玩家一些固定格式的「路紙」。最初只有大路和珠盤路,後來又有從大路衍生而出的大眼仔路、小路與ˊ蟑螂路,有人把大眼仔路、小路與蟑螂路統稱為「下路」或「下三路」,因為它們在路紙上的位置,永遠都是在大路的下方。

百家樂下三路技巧|必定要懂的看路規則分析

通常大眼仔、小路和蟑螂路(俗稱:百家樂下三路),技巧使用的標記僅佔據半個格子的高度和寬度,因此3行格子可以豎著排下6個標記規則。下三路起源於澳門,如今已傳播到亞洲及世界其它地區,也算是另類的華人之光。

內行看門道,外行人看熱鬧,很多玩家玩了十多年的百家樂,對於路圖仍然是一知半解。,蟑螂路的高度是7行,比較不尋常。通常高度應該是3行,最強百家樂牌路分析公式珍藏版由於每個標記僅佔用半行,實際上它的高度也可以說是6個標記,百家樂的分析還有很長一段路要走!

什麼是百家樂『大路』?

大路是一個6行但列數很多的網格狀圖,百家樂再記錄時紅圈代表莊贏,藍圈代表閒贏。當贏家變為另一方時就要開始新的一列,所以大路會是紅藍圈交替的列。和局在大路中不使用單獨的圈來顯示,只有在上一手牌的圈上劃一條綠色的線,連續和局就要在圈上劃上多條線,有些顯示是一個綠色數字,代表和局的次數。

大路很簡單,百家樂外掛 這意味著如果你在左上角第一個格子裡看到一條和局線畫在圈上,並不能確定和局是出現在莊贏或閒贏之前還是之後。然而對於所有其他的綠線,和局都出現在它所在圈所代表的一方贏之後。

百家樂看路法-大路
百家樂大路

我見到過的顯示少於36列,多則50列,但這無關緊要。在大路上記錄時,紅圈代表莊贏,藍圈代表閒贏。一個牌靴開始時,第一個結果(莊贏或閒贏,暫且忽略和局)寫在大路左上角的第一個格子裡。

如果第二個結果相同,那麼記錄在第一個結果下面。只要贏的一方(莊或閒)相同,同顏色的圈就豎直向下排。當贏家為另一方時,就開始新的一列。整個牌靴都按照同樣的方式繼續。

其結果是,大路變成了一系列紅藍圈交替的列,每列至少一個圈,高度不限。每次贏的一方變化時,就重新開始一列,因此每列對應著一條莊家“路”或閒家“路”,這樣“路”的長度的對比就變得一目了然。

大路上有一些需要注意的細節,只和局不使用單獨的圈來顯示,只在最近的一個圈上畫一條綠色的線,只連續和局就要在圈上畫上多條線。

如果在該牌靴中莊或閒贏之前先出現和局,那麼這條綠線就畫在左上角第一個格子裡。當第一個莊贏或閒贏的結果出現時,圓圈就壓著綠線畫在同一個格子裡。

值得注意的是,如果大路左上角的第一個格子裡有和局的記錄,那麼我們不能確定和局是出現在莊閒贏之前還是之後,但其它的和局記錄則一定是它所在圈的下一手牌才出現。

以上圖的大路第一列藍圈為例,牌局依序可能是和局、閒贏、閒贏,也可能是閒贏、和局、閒贏。然而圖的第九列藍圈也有和局的記錄,那麼只可能是閒贏、閒贏、閒贏、和局、閒贏。如果仔細看上圖,還會發現有些圈的左上角有紅點,有些圈的右下角有藍點,紅點代表莊家對子,藍點代表閒家對子。對子用一個圓點來顯示,“即贏”會用黃點畫在圈中央來表示。

聽起來很複雜,但當你看到右頁的圖示之後就很容易理解。左上角的大路顯示該牌靴目前出現的結果是:

  • 莊贏、閒贏、閒贏(即贏)
  • 閒贏、莊贏、莊贏、閒贏(閒家對子)
  • 閒贏(莊家對子)、莊贏和和局。該牌靴中一共進行了十手牌。

百家樂大路-單跳

在百家樂的大路又有此“單跳”一詞用來形容莊贏和閒贏交替出現的情形。有些玩家將兩次莊贏和兩次閒贏交替出現的情形描述為“雙跳”。

百家樂大路-長龍

百家樂看路-長龍
百家樂大路-長龍

一個顯而易見的問題是,如果連續出現六次以上莊贏或閒贏,遊戲系統顯示的行數豈不是不夠?這是線上百家樂玩家求之不得的情形!當標記抵達大路的底部(最後一行)時,只是簡單地向右轉,在最後一行向右延伸。一旦向右轉後,就形成了一個叫“長龍”的局面。大多數百家樂玩家認為,一旦長龍出現,你必須跟隨,於是出現了這樣一個口號“跟隨長龍”。當然,長龍越長越好。但是玩家敢跟26以上的長龍?

百家樂大路-雙龍吐珠

百家樂看路-雙龍吐珠
百家樂大路-雙龍吐珠

此種情形是在大路上豎直向下走時遇上長龍,就馬上右轉(無論你在哪一行)來製造一條新的長龍。有些玩家稱之為“雙龍吐珠”。極為珍貴,通常中華娛樂玩家,當晚應該都是破百收入了。

在極其罕見且讓玩家為之振奮,此大路上出現很多條龍,讓玩家眼花繚亂。你可能會注意到,手機螢幕上看這些圈之間有很細微的幾乎察覺不出的連接線,這樣你可以判斷出哪個圈和哪個圈相連。

第二條龍繼續必然要跟上,會無限向右延伸。如果第二條龍比第一條龍長,大多數顯示屏上的第二條龍不會向下拐,而是繼續橫著向右走。珍惜雙龍吐珠,一夜致富的開始。

什麼是百家樂『下三路』?

下三路的含義及使用方法可能會令人感到挫折,但只要掌握要點,下三路其實並不難理解。下三路都是從大路衍生出來的,並且用來描述大路中的規律,只是切入的角度略微不同。

下三路不是告訴你具體發生了什麼,而是告訴你在發生的事情中是否有規律。下三路由紅藍色標記組成:大眼仔路使用中空圓,小路使用實心圓,蟑螂路使用斜杠。通常下三路所使用的標記僅佔據半個格子的高度和寬度,因此一列3格可以豎著排下6個標記。

在澳門中華娛樂賭廳發明這三條下路,開支落葉宣傳於全亞洲及世界各地。玩家甚至會在線上電子百家樂看到。雖然大路和珠盤路都直觀易懂,但下路卻並不容易理解。
歐博百家樂外掛|贏錢破解3部曲(上)大多數不熟悉下路的玩家都花了很長時間才恍然大悟。學習這三條下路的含義及使用方法可能會是一個令人傻爆眼的過程,一旦掌握,定會令其他玩家刮目相看。

下路如何發展出來的?中華娛樂十分樂意告訴各位玩家。據了解1980年代
中華娛樂場的剛發展的時期,一個名叫高進的高手最先發明了小路。不久之後,1990年代中期,似乎是高進的徒弟陳小刀先生,利用小路創造出了一條新路。讓荷官眼睛張的比牛眼還大,於是陳小刀為此稱之新路就取名為“大眼仔”又名“大眼路”。

什麼是百家樂『蟑螂路=曱甴路』?

繼陳小刀之後,又有人在大眼仔和小路的基礎上發明了“蟑螂路=曱甴路”。是陳小的師弟周星星為此命名了這個怪異的名字“蟑螂路=曱甴路”。

這三條下路與簡單易懂的大路和珠盤路有一些根本不同。以下是理解這三條路的一些要點:

  1. 它們不直接顯示這個牌靴目前為止的結果。在並不理解所謂“紅藍筆”(以後會講解)的情況下,試圖在大路和下路之間看出什麼關聯是徒勞無功的。
  2. 它們都從大路衍生出來並且用來描述大路中的規律,但分別從略微不同的角度來進行描述。下路不是告訴你具體發生了什麼,而是告訴你在發生的事情中是否有規律。
  3. 下路由紅藍色標記組成:大眼仔使用中空圓,小路使用實心圓,蟑螂路使用斜杠。 切記:下路的紅藍標記並不對應莊和閒。它們只是顏色而已(以後你會了解到紅色一般指有“路”,藍色一般指這個牌靴雜亂無章,無“路”可循)。弄清楚這一點對於理解下路至關重要,對初學者來說,紅色藍色不對應莊家和閒家這個事實常常製造出種種困惑。
  4. 下路中沒有特殊的標記來對應和局、對子或即贏。它們只和莊贏和閒贏的規律相關。
  5. 由於“紅藍筆”的存在(以後會講解),下路並不在牌靴之初開始記錄。它們從這些手牌結束後開始:
  • 大眼仔:大路第二列的第一手牌之後
  • 小路:大路第三列的第一手牌之後
  • 蟑螂路:大路第四列的第一手牌之後
  1. 一旦下路開始,一個附加的紅色或藍色標記就會在每手牌之後添在下路上。
  2. 下路也符合大路的一些慣例,具體是之前解釋過這些下路何時開始記錄的問題,意味著下路中的標記數目會比大路中的少。差別分別為:
  • 一系列紅藍圈交替的列(最少一行,最多不限)
  • 到達路的底部(或向下走時撞上長龍)時就右轉製造一條長龍
  • 極其少見的是,由於先前的一條長龍佔據了一列的第二行,沒有空間向下走,那麼這條路就在第一行橫著向右走
  • 如果向右沒有空間了,整條路就在顯示屏上向左移動,最左邊的一列就在顯示屏上消失了
  • 在極其罕見的情況下,由於出現很多條龍而很難分辨哪個標記屬於哪條路,玩家可以通過連接這些標記的細小的線來判斷
  1. 大眼仔:大路中第一列的標記數目加一
  2. 小路:大路中前兩列中標記的數目加一
  3. 蟑螂路:大路中前三列中標記的數目加一
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