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靠娛樂城生活,流傳已久的888百家樂穩贏技巧

百家樂穩贏技巧

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靠百家樂生活,流傳已久的888穩贏百家樂技巧

靠娛樂城生活先了解對莊、閒區域地上點數的認識,在研究這項課題之前,先需要了解幾個概念。


在娛樂城存在著一個不成文的“法定點數”之規定,利用此不成文法則及是流傳已久的『百家樂穩贏技巧』。莊家、閒家在每次較勁時,按娛樂城百家樂廳的規定,每個區域最少要獲取兩張牌,家樂破解外掛最多三張牌,它們的合計點數被賭場視為該區域的“法定點數”。

『百家樂穩贏技巧』使用:

  • 『百家樂穩贏技巧』將莊家、閒地上獲取的每一張牌的點數,稱之為“小牌點數”。
  • 將莊家、閒地兩牌合計仍需要博牌的點數,稱為“過渡點數”。
  • 將莊家、閒地上兩牌合計或三牌合計的“法定點數”稱為“大牌點數”。

下面舉兩個閒贏莊輸的888實例:

  1. 案例:在一靴新牌裡,莊閒第一次較量中,閒得一張1點(小牌點數)、一張得8點(小牌點數),兩牌合計為9點(大牌點數)。莊得一張4點(小牌點數),一張得6點(小牌點數),兩牌合計為0點(大牌點數)
  2. 案例:在一靴新牌裡,莊、閒第一次較量中,閒得一張公(小牌點數),一張得4點(小牌點數),兩牌合計為4點(過渡點數)。莊得一張公(小牌點數),一張得6點(小牌點數),兩牌合計為6點(過渡點數)。按照規定閑地必須博牌,閒博得7點(小牌點數)閒地三牌合計為1點(大牌點數)。按規定這時莊也必須博牌:莊博得一張4點的牌(小牌點數)。三牌合計為0點(大牌點數)。


在上面兩個實例中,押莊的賭客絕大多數能夠接受第一種失敗,但無法承受第二種情況。實例二中有些賭客在拿到最後一張牌(4點)時,會面部抽筋,氣急敗壞地將牌柔成一團扔給發牌的賭場工作人員。玩家的這種失態行為是由於他們心理準備差,對不熟悉百家樂一天贏1000製作“法定點數”的操作過程認識不足,將小牌點數、過渡點數、大牌點數等概念沒有進行嚴格的區分,而是在認識上混為一談等情況所造成。

888-點數計算方法

在百家樂888點數計算法中,Ace的撲克牌被算作1點;百家樂技巧教學之前說過從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個5:4 + 5 = 9),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10和一個Q:10 + 10 = 20,只算個位是0)

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百家樂如何贏?一靴牌是由10付牌共計520張撲克牌為賭具所組建起來的。百家樂技巧教學上莊、閒的“法定點數”真的要善用百家樂技巧教學-888,是由幾張“小牌點數”合計後所確定的,在玩家眼裡百家樂撲克牌的張數不應該認識為由520張“小牌點數”所組成,應該理解為:百家樂的撲克牌張數是由168張(莊、閒各84張)“大牌點數”所組成。至於“大牌點數”的內部結構及組合過程,玩家應該不予關心。

娛樂城因為這些“大牌點數”在開台前已客觀存在,只不過娛樂城通過看牌程序讓玩家用肉眼看一遍,給玩家們增加一些參與感觀上、判斷上的刺激性,增加一些臨場投注的樂趣罷了。讓盈利的玩家興奮,讓輸錢的玩家垂頭喪氣。中華娛樂城玩家無論是興奮還垂頭喪氣都會消耗體能(精力)。因此這些刺激性、樂趣性對玩家來說只有害處,沒有好處,只會白白地消耗玩家有限的精力。


中華娛樂城在這裡說明:玩家盈利會奮興、輸錢會垂頭喪氣,這是人之常情,是人的正常反應。掌握了“法定點數、大牌點數”要領的玩家也會在最後結果出現時興奮或垂頭喪氣,也會消耗本身精力,但不會再把有限的精力去白白地消耗到看牌過程中!

失傳已久的百家樂888-1-3-2-4 娛樂城策略

改變玩家在百家樂投注大小可以是一個很好的策略來贏回前幾輪的損失。

娛樂城對於這種類型的遊戲,最推薦的策略之一是1-3-2-4,這意味著玩家在第一輪放置一個下注單位,在第二輪放置三個下注單位,依此類推。

只要玩家還在贏,這個策略的想法是繼續關注它;只要玩家開始失敗,玩家會回到下注模式的開頭(一個下注單位),然後重新開始。

即使玩家在一個下注策略中贏得了所有四輪,也可以在下一輪迴到1。

中華娛樂實際測試通過利用這種策略,您不僅可以減少損失,而且如果您很幸運,您甚至可能有機會增加您的百家樂穩贏勝率

百家樂預測程式有用嗎?娛樂城-怕死了

娛樂城-使用百家樂預測程式當然有用,身為已經掌握了大牌點數和法定點數要領的玩家,應該完全承認和接受(莊勝閒或閒勝莊及和狀態)所有的100排列情況,0點對9點也好,9點對0點也好,都能平靜地接受。從此後不應該有上面實例二中這類玩家出現過的變態心理和失態行為。


娛樂城百家樂廳裏頭莊、閒兩地較量中,不採用簡單的單牌較量法,而採用兩至三張牌的複雜較量法,其目的是為了打破一靴牌中莊、閒的百分比,使玩家們無法用數學上固定方式進行計算。但這種複雜較量法不能破壞十靴牌中莊、閒之間的比例,從而保證了百家樂內部整體50%的結構不遭破壞。


對百家樂-預測程式 有用嗎?“限紅”的認識所謂限紅是指賭場規定莊、閒之間投注的絕對差額不得超過某一限度。在百家樂的賭台上沒有“限紅”就沒有賭場的利潤,這是鐵的事實。

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